Proposición o Hipótesis de la investigación en Mecánica Muscular

domingo, 31 de mayo de 2009 | | | |
Si se conocen las características, el comportamiento (excitabilidad, elasticidad, contractilidad y tonicidad) y los defectos de la Mecánica Muscular, al aplicarla en un personaje digital, se conseguirá un resultado final con un estilo más apegado a la realidad agregando un detalle enriquecedor a una animación tridimensional.
Aplicar el conocimiento del desarrollo y características de los músculos a diferentes edades en personajes digitales, conseguirá como resultado no solo movimientos corporales más creíbles sino también efectos visuales más impactantes.

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